Despertando

vocaciones STEM

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Más de 100 talleres para despertar vocaciones STEAM

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Desde los cursos 2024 hasta 2026

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Además, durante el curso 2025-2026 se lanzaró por primera vez la I Edición del Concurso Arte en la Nube: Explorando Velázquez en Minecraft


Los talleres presenciales estuvieron dirigidos tanto para alumnado de 5º y 6º de primaria como de 1º y 2º de secundaria de los centros educativos públicos de Algete, Meco y San Sebastián de los Reyes.


El objetivo fue trabajar a través de una herramienta motivadora como Minecraft Education, competencias como el trabajo en equipo, la creatividad o la toma de decisiones. Este trabajo lo realizamos con recursos que acercaron la tecnología y la ciberseguridad de una forma significativa y divertida.

Además, durante el curso 2025-2026 se lanzaró por primera vez la I Edición del Concurso Arte en la Nube: Explorando Velázquez en Minecraft


Los talleres presenciales estuvieron dirigidos tanto para alumnado de 5º y 6º de primaria como de 1º y 2º de secundaria de los centros educativos públicos de Algete, Meco y San Sebastián de los Reyes.


El objetivo fue trabajar a través de una herramienta motivadora como Minecraft Education, competencias como el trabajo en equipo, la creatividad o la toma de decisiones. Este trabajo lo realizamos con recursos que acercaron la tecnología y la ciberseguridad de una forma significativa y divertida.

Impacto del proyecto durante los cursos 2024-2026

Impacto del proyecto durante los cursos 2024-2026

Impacto del proyecto durante los cursos 2024-2026

24

Centros públicos participantes

104

Talleres realizados sobre ciberseguridad

2428

Estudiantes usando Minecraft Education en el aula

Conoce el proyecto Despertando vocaciones STEAM a través de Minecraft

Conoce el proyecto Despertando vocaciones STEAM a través de Minecraft

Conoce el proyecto Despertando vocaciones STEAM a través de Minecraft

El proyecto Despertando vocaciones STEAM a través de Minecraft en la Comunidad de Madrid, está impulsado y financiado por el área de relaciones comunitarias de Microsoft, además de la colaboración entre Pantallas Amigas y Letcraft Educación en su objetivo por impulsar y fomentar las habilidades y competencias para preparar a niños y jóvenes para los trabajos del futuro.


En esta propuesta podremos descubrir las habilidades “soft skills” que podremos desarrollar con el uso responsable de la tecnología y videojuegos, despertando así las vocaciones STEAM.

El proyecto Despertando vocaciones STEAM a través de Minecraft en la Comunidad de Madrid, está impulsado y financiado por el área de relaciones comunitarias de Microsoft, además de la colaboración entre Pantallas Amigas y Letcraft Educación en su objetivo por impulsar y fomentar las habilidades y competencias para preparar a niños y jóvenes para los trabajos del futuro.


En esta propuesta podremos descubrir las habilidades “soft skills” que podremos desarrollar con el uso responsable de la tecnología y videojuegos, despertando así las vocaciones STEAM.

El proyecto Despertando vocaciones STEAM a través de Minecraft en la Comunidad de Madrid, está impulsado y financiado por el área de relaciones comunitarias de Microsoft, además de la colaboración entre Pantallas Amigas y Letcraft Educación en su objetivo por impulsar y fomentar las habilidades y competencias para preparar a niños y jóvenes para los trabajos del futuro.


En esta propuesta podremos descubrir las habilidades “soft skills” que podremos desarrollar con el uso responsable de la tecnología y videojuegos, despertando así las vocaciones STEAM.

La tecnología para desarrollar habilidades para los trabajos del futuro

Creatividad e innovación

Iniciativa y emprendimiento

Pensamiento analítico y crítico

Resolución de problemas

Trabajo en equipo

Facilidad en las relaciones interpersonales

Valores del proyecto

INNOVACIÓN

Búsqueda de nuevas formas de enseñanza y de aprendizaje junto a la tecnología para mejorar la experiencia educativa.

CALIDAD

Nos comprometemos a ofrecer recursos y guías útiles y de calidad tanto para las familias como para los docentes.

COLABORACIÓN

Fomentar el sentido de Comunidad conectando con familias, escuela, organizaciones y jóvenes para desarrollar conocimiento.

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