Despertando vocaciones STEM

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¡Vuelven los talleres Despertando Vocaciones STEAM con Minecraft!

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Desde octubre 2025 hasta enero 2026

Desde octubre 2025 hasta enero 2026

Como novedad para esta segunda edición se lanzará por primera vez la I Edición del Concurso Arte en la Nube: Explorando Velázquez en Minecraft


Los talleres presenciales estarán dirigidos al alumnado de 1º y 2º de secundaria de los centros educativos públicos de Algete, Meco y San Sebastián de los Reyes. Del 1 de octubre de 2025 al 31 de enero de 2026.


Si tu centro estuviera interesado en participar en estos talleres nos puede escribir directamente a educacion@l3tcraft.com

Como novedad para esta segunda edición se lanzará por primera vez la I Edición del Concurso Arte en la Nube: Explorando Velázquez en Minecraft


Los talleres presenciales estarán dirigidos al alumnado de 1º y 2º de secundaria de los centros educativos públicos de Algete, Meco y San Sebastián de los Reyes. Del 1 de octubre de 2025 al 31 de enero de 2026.


Si tu centro estuviera interesado en participar en estos talleres nos puede escribir directamente a educacion@l3tcraft.com

Impacto del proyecto durante el curso 2024/2025

Impacto del proyecto durante el curso 2024/2025

Impacto del proyecto durante el curso 2024/2025

25

Centros públicos participantes

50

Talleres realizados sobre ciberseguridad

1250

Estudiantes usando Minecraft Education en el aula

Conoce el proyecto Despertando vocaciones STEM a través de Minecraft

Conoce el proyecto Despertando vocaciones STEM a través de Minecraft

Conoce el proyecto Despertando vocaciones STEM a través de Minecraft

El proyecto Despertando vocaciones STEM a través de Minecraft en la Comunidad de Madrid, surge de la colaboración entre Microsoft Educación, Pantallas Amigas y Letcraft Educación en su objetivo por impulsar y fomentar las habilidades y competencias para preparar a niños y jóvenes para los trabajos del futuro.


En esta propuesta podremos descubrir las habilidades “soft skills” que podremos desarrollar con el uso responsable de la tecnología y videojuegos, despertando así las vocaciones STEM.

El proyecto Despertando vocaciones STEM a través de Minecraft en la Comunidad de Madrid, surge de la colaboración entre Microsoft Educación, Pantallas Amigas y Letcraft Educación en su objetivo por impulsar y fomentar las habilidades y competencias para preparar a niños y jóvenes para los trabajos del futuro.


En esta propuesta podremos descubrir las habilidades “soft skills” que podremos desarrollar con el uso responsable de la tecnología y videojuegos, despertando así las vocaciones STEM.

El proyecto Despertando vocaciones STEM a través de Minecraft en la Comunidad de Madrid, surge de la colaboración entre Microsoft Educación, Pantallas Amigas y Letcraft Educación en su objetivo por impulsar y fomentar las habilidades y competencias para preparar a niños y jóvenes para los trabajos del futuro.


En esta propuesta podremos descubrir las habilidades “soft skills” que podremos desarrollar con el uso responsable de la tecnología y videojuegos, despertando así las vocaciones STEM.

La tecnología para desarrollar habilidades para los trabajos del futuro

Creatividad e innovación

Iniciativa y emprendimiento

Pensamiento analítico y crítico

Resolución de problemas

Trabajo en equipo

Facilidad en las relaciones interpersonales

Valores del proyecto

INNOVACIÓN

Búsqueda de nuevas formas de enseñanza y de aprendizaje junto a la tecnología para mejorar la experiencia educativa.

CALIDAD

Nos comprometemos a ofrecer recursos y guías útiles y de calidad tanto para las familias como para los docentes.

COLABORACIÓN

Fomentar el sentido de Comunidad conectando con familias, escuela, organizaciones y jóvenes para desarrollar conocimiento.

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